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    【便玩家游戲9月17日消息】《黑夜傳說》是一款3D動作手游作品,游戲以中世紀歐洲狼人與吸血鬼的爭斗為故事背景,講述了布雷諾城的狼族勇士奮勇對抗黑暗血族的故事。

    《格子RPG》市場總監專訪:內測新職業 獨特設定飽含新意
    09月16日

    【便玩家游戲9月16日消息】《格子RPG》是一款由廈門青瓷數碼研發的魔幻策略類回合制網游,游戲以逆轉暗黑劇情為背景,集養成、策略為一體,為玩家構筑了豐富的副本體系。新穎獨特

    力美陳建章:精準挖掘用戶 為廣告主節省投放成本
    08月26日

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    不忘初心——Unity金立方獲獎作品《決戰喵星》制作團隊椰島工作室專訪
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    【便玩家游戲8月14日消息】在之前結束的“2014Unity游戲及應用大賽”中,椰島工作室作品《決戰喵星》獲得了商業組金立方銅獎。

    掌娛天下CEO首次解讀九千萬融資事宜
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    【便玩家游戲8月8日消息】掌娛天下CEO首次解讀九千萬融資事宜

    蝸牛副總裁孫大虎 游戲重度化手游化思路清晰
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    拓維信息CEO宋鷹 手游代理 自研 并購三線并行
    08月05日

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    藍港互動CEO王峰:下半年推《英雄之?!返?款新品
    08月04日

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    回歸游戲本源 《幻想江湖》制作人訪談錄
    08月04日

    《幻想江湖》作為2014年新品中為數不多的精品武俠ARPG手游,從開測以來就頻繁出現在各大游戲媒體上,游戲以知名武俠小說作家劇情創作為支柱,采用蒙太奇電影式的手法敘事,知名聲優劇情配音。

    專訪《3D坦克爭霸》制作人申子杰:打造首款全平臺互通游戲
    07月24日

    創作團隊正將《3D坦克爭霸》一步一步打造成首款全平臺互通的頂尖游戲,開啟全新網絡游戲的新時代。

    《絕殺2014》王高楠:手游成功從相互信任開始
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    07月07日

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    06月28日

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    06月20日

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    游戲運營如何吸引手游付費玩家
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    《天下HD》打造頂級體驗 18183專訪網易張子龍
    04月07日

    《天下HD》作為網易首款自研動作冒險類手機網游吸引了不少玩家的目光,手游江湖對這款游戲的品牌經理張子龍進行了獨家專訪。

    徐博:《君王2》如何做到4500萬
    03月06日

    2013全球移動游戲及渠道博覽會在北京國際會議中心開幕,本次大會的主題為“趨勢與掘金”,上海美峰數碼的副總裁徐博為我們解讀美峰游戲的精品之路。

    如何打造低成本高效率的游戲研發團隊
    03月06日

    本次大會的主題為“趨勢與掘金”,有愛互動CEO胡冰先生為我們介紹“如何打造低成本高效率的游戲研發團隊”。

    《忘仙》制作人張環宇暢談手游市場趨勢
    03月06日

    《忘仙》的成功是有有章可循的,玩法豐富畫面精美,耐玩度匹敵傳統PC網游,游戲摒棄大量傳統網游枯燥乏味的玩法,使玩家花費少量時間即可體驗到游戲的核心內容。

    18183獨家專訪《九尾狐妖》制作團隊
    03月06日

    《九尾妖狐》原名《云狐傳說》,是由云狐游戲自主研發、運營與推廣的3D仙俠巔峰之作。日前18183的記者有幸采訪到《九尾狐妖》的制作團隊。

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